KorGE遊戲開發:帶你學會運用Kotlin、KorGE、Ktor技術打造自己的小遊戲

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其他題名:帶你學會運用Kotlin、KorGE、Ktor技術打造自己的小遊戲 帶你學會運用KotlinKorGEKtor技術打造自己的小遊戲

作者:張永欣(Yaya)著

出版年:2021

出版社:博碩文化

出版地:新北市

集叢名:iT邦幫忙鐵人賽

格式:EPUB 版式,PDF,JPG

頁數:356

ISBN:9789864348589

EISBN:9789864349098 EPUB; 9789864349043 PDF

分類:程式設計  

附註:附錄: 本書程式碼等4種

教您用Kotlin語言設計跨平台遊戲,分享實戰開發遊戲技術不藏私,輕鬆學會製作自己的第一個小遊戲。

  •初學者快速入門Kotlin學會Hello World!
  •介紹遊戲引擎KorGE製作跨平台遊戲
  •運用Web框架Ktor建立遊戲後端服務
  •佈署遊戲到雲端與連線全世界

  本書改編自第12屆iT邦幫忙鐵人賽,Software Development 組佳作網路系列文章──《用KorGE開發自己的Kotlin小遊戲》,Kotlin是當今流行的程式語言之一,KorGE跟Ktor分別是由Kotlin打造的遊戲引擎跟Web框架,透過整合這兩項遊戲的前端(KorGE)跟後端技術(Ktor),即可用Kotlin語言實作開發出跨平台的線上小遊戲。

  如果您是初學Kotlin程式語言,並想要瞭解一個遊戲專案全貌的設計,從遊戲的發想、實作程式開發、伺服器後端服務的建置,及佈署到雲端連線的設定都能從這本書知曉。作者以「鴨鴨助教」自稱,用豐富的圖文教學,一步一腳印帶領各位一起進入開發遊戲的世界。

  •快速入門Kotlin語言
  初學程式也能學會,鴨鴨助教帶你安裝開發環境並一起練習學寫程式。
 
  •運用遊戲引擎KorGE
  學會遊戲開發需要的技術,場景畫面、音效、動畫跟碰撞偵測等等,鴨鴨助教帶你實作出小遊戲來玩。

  •建置遊戲後端服務Ktor
  開發後端API不求人,鴨鴨助教帶你建立後端服務,自己就能串連前後端。

  •整合遊戲佈署到雲端
  設定AWS雲端服務,鴨鴨助教帶你輸出遊戲至桌機、Web、行動跨平台版本,佈署遊戲上雲端連線。
作者簡介

張永欣(Yaya)

  熱愛軟體開發的資深軟體工程師,開發過遊戲、物聯網、健身、小工具等APP產品,熟悉行動軟體產品開發,喜歡學習新技術;擔任過Kotlin Tips TW讀書會社群與後端練功場的志工(人稱「鴨鴨助教」),希望大家都能開始喜歡上使用Kotlin。
  • CH1基礎概念篇
  • CH2遊戲引擎介紹篇
  • CH3遊戲前端開發篇
  • CH4遊戲後端開發篇
  • CH5遊戲整合發佈篇
  • 附錄
  • 本書程式碼
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