WebGL建構網頁中的3D遊戲 從基礎渲染原理、光影到應用

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其他題名:WebGL建構網頁中的3D遊戲 從基礎渲染原理光影到應用 WebGL建構網頁中的3D遊戲 從基礎渲染原理光影到應用

作者:邱冠喻作

出版年:2022

出版社:深智數位股份有限公司

出版地:台北市

格式:PDF,JPG

頁數:540

ISBN:9786267146828

EISBN:9786267146910 PDF

分類:程式設計  

★★★【全台第一本繁體中文WebGL教學書】★★★
★★★【2021 iThome 鐵人賽 Modern Web 組 優選文章改寫】★★★
★★★【536頁內容+全彩圖文解說=完整學習WebGL!】★★★
  本書由 2021 iThome 鐵人賽 Modern Web 組「如何在網頁中繪製 3D 場景?從 WebGL 的基礎開始說起」改寫並加入遊戲互動要素,除了波光粼粼的海面,現在更有遊玩性了!

  WebGL是一種JavaScript API,用於網頁呈現互動式2D和3D圖形,現今許多商家網頁展示自家商品,或讓顧客於線上預覽客製化商品時,都能看見其蹤影存在。

  書中提供一系列連貫範例,帶領讀者透過 WebGL 在瀏覽器中學習電腦渲染 3D 的運作機制,一步步建構 3D 渲染流程,再到各種光線、陰影效果,最後加入遊戲機制與互動,製作成刺激好玩的遊戲!

  本書主要內容如下
  ★初步認識WebGL
  ★Texture&2D
  ★3D&物件
  ★Lighting
  ★Framebuffer&陰影
  ★帆船與海
作者簡介

邱冠喻

  PastLeo | 西瓜
  pastleo.me/about

  興趣使然的軟體工程師,對資訊科技的一切事物有興趣,從電腦硬體、作業系統、網路到網站前後端、應用程式之技術。

  投入於 Web、前端工程,喜歡有趣的互動體驗以及創造的過程,努力鑽研 GPU 渲染與遊戲的開發。

  •現任職於知名區塊鏈公司前端工程師
  •多年 React、React Native 以及 Next.js 前端開發經驗
  •多年 Rails、Elixir 後端開發、伺服器維運經驗
  •COSCUP、MOPCON、SITCON 等社群活動講者
  •ASTRO Camp Javascript 兼任講師
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